공격력 360 최소데미지 10% 최대데미지 6, 지금 무기 잠재 띄워보고 있는데 데미지하고 공격력은 서로 어느정도 차이가 나. 일반적으로 다른 캐릭터가 70레벨이면 링크 스킬이 1레벨, 120레벨이면 2레벨을 달성합니다, 일반적으로 다른 캐릭터가 70레벨이면 링크 스킬이 1레벨, 120레벨이면 2레벨을 달성합니다.

히토미 육상

D 데미지 1+일반데미지%+보공데미지% or 일몹데미지%. 그래서 꾸준히 사냥하면서 상위 등급 방어구를 노려야 합니다.
메인 딜 스킬 계수는 스킬창 보고 그대로.

히토미 클릭 버그

메인 딜 스킬 계수는 스킬창 보고 그대로, 그럼 결과적으로 실제 데미지는 15%가 상승합니다 그리고 바이퍼지션30과 함께 무기에 공격력 6%까지 있으면. 링크 스킬은 같은 월드에 존재하는 다른 캐릭터로부터 전수받을 수 있습니다. 주스탯과 똑같이 그냥 엘몹잡고 나오는 잡템 갈지말고 바꿔끼면서 생기는 공격력 차이를 역산하면 된다, 링크 스킬은 같은 월드에 존재하는 다른 캐릭터로부터 전수받을 수 있습니다.
마스터리는 기본스킬 딜 올라가는 퍼센트만 따로 입력.. 메인 동료는 캐릭터의 공격력의 일정 비율만큼 공격력이 적용된다.. 효율만 비교할거면 고정공격력 부분만 알아내면 된다..

히토미 외국인

메인 동료는 캐릭터의 공격력의 일정 비율만큼 공격력이 적용된다, 지금 무기 잠재 띄워보고 있는데 데미지하고 공격력은 서로 어느정도 차이가 나, 마스터리는 기본스킬 딜 올라가는 퍼센트만 따로 입력, 두 컨텐츠 다 길드원의 데미지 합으로 결정되는게 아니고 데미지와 랭킹 구간.

히토미 스크롤 뷰어

공격 시 25% 확률로 10초간 최종 데미지가 3% 증가합니다. 메이플 공격력%, 데미지 메이플m 대미지, 공격력 360 최소데미지 10% 최대데미지 6, 그럼 결과적으로 실제 데미지는 15%가 상승합니다 그리고 바이퍼지션30과 함께 무기에 공격력 6%까지 있으면, 메이플 공격력%, 데미지 메이플m 대미지, 드랍 운이 조금 따라줘야 하지만, 방어구 추옵.
그래서 꾸준히 사냥하면서 상위 등급 방어구를 노려야 합니다.. 드랍 운이 조금 따라줘야 하지만, 방어구 추옵.. 공격 시 25% 확률로 10초간 최종 데미지가 3% 증가합니다..

히토미 제목

효율만 비교할거면 고정공격력 부분만 알아내면 된다, 주스탯과 똑같이 그냥 엘몹잡고 나오는 잡템 갈지말고 바꿔끼면서 생기는 공격력 차이를 역산하면 된다. 두 컨텐츠 다 길드원의 데미지 합으로 결정되는게 아니고 데미지와 랭킹 구간. D 데미지 1+일반데미지%+보공데미지% or 일몹데미지%.

히토미러 지금 무기 잠재 띄워보고 있는데 데미지하고 공격력은 서로 어느정도 차이가 나. 공격력 360 최소데미지 10% 최대데미지 6. 그럼 결과적으로 실제 데미지는 15%가 상승합니다 그리고 바이퍼지션30과 함께 무기에 공격력 6%까지 있으면. 그럼 결과적으로 실제 데미지는 15%가 상승합니다 그리고 바이퍼지션30과 함께 무기에 공격력 6%까지 있으면. 두 컨텐츠 다 길드원의 데미지 합으로 결정되는게 아니고 데미지와 랭킹 구간. 히토미 썰

히토미 주인님 주스탯과 똑같이 그냥 엘몹잡고 나오는 잡템 갈지말고 바꿔끼면서 생기는 공격력 차이를 역산하면 된다. 공격력 360 최소데미지 10% 최대데미지 6. 두 컨텐츠 다 길드원의 데미지 합으로 결정되는게 아니고 데미지와 랭킹 구간. 메인 동료는 캐릭터의 공격력의 일정 비율만큼 공격력이 적용된다. D 데미지 1+일반데미지%+보공데미지% or 일몹데미지%. 히토미 정조대

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히토미 죽고싶은걸 효율만 비교할거면 고정공격력 부분만 알아내면 된다. 메이플 공격력%, 데미지 메이플m 대미지. 그래서 꾸준히 사냥하면서 상위 등급 방어구를 노려야 합니다. 메이플 공격력%, 데미지 메이플m 대미지. 메인 동료는 캐릭터의 공격력의 일정 비율만큼 공격력이 적용된다.